今天给各位分享联机渲染的联机联机知识,其中也会对联机渲染和集群渲染进行解释,渲染渲染如果能碰巧解决你现在面临的和集问题,别忘了关注本站,群渲现在开始吧!联机联机
1、渲染渲染全局参数设置:将默认灯光前的和集勾选要去掉。
2、群渲GI设置:1、联机联机勾选开关才会计算GI;2、渲染渲染首次反弹参数保持默认,和集二次反弹倍增器为0.9,群渲全局光引擎选择灯光缓冲。联机联机
3、渲染渲染灯光缓冲设置:1、和集细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。
4、最后再把日志显示窗口去掉勾选。
下面举例说明一个主机(一般为自己的电脑),三台子机联机渲染: 假如 主机IP:192.168.1.15 子机IP:192.168.1.18 192.168.1.19 192.168.1.20 步骤1:在三台子机上安装与主机相同的 SketchUp 及 Vray for SketchUp 版本,注意安装 ASGvis DR Spawner (一般默认安装即可)。 步骤2:分别启动三台子机上 x:\Program Files\ASGvis\Render slave 目录下的,DRSpawner.exe,启动成功界面如下(注意,不要关闭此界面)。 步骤3:在主机上设置子机的IP地址,及资源收藏的方式,设置资源收藏的文件夹需要共享。步骤4 : 在主机上设置其它参数,点渲染按钮即可实现联机渲染。注意:子机上不用启动 SketchUp,只需要启动 DRSpawner.exe即可。查各个电脑的IP方法:点“开始”菜单,“运行”输入“CMD“,然后在 Dos 窗口中输入“ IPconfig ” 即可显示 IP Address。还可到网站上看看:
在VR设置里打开分布式渲染,然后点设置,添加服务器,把你内网要参加联机渲染的计算机的IP地址添加进来,然后在那几台要参加网络渲染的机器上运行3DMAX文件夹内的vrayspawner2012.exe文件,就可以渲染了。
但是要注意的是,用到的所有贴图和素材都只能用英文或数字,而且必须放置在网络共享文件夹内,文件夹也不能用中文。
所有调用的贴图素材都必须从网络上索引,而不是直接调用本地文件夹,这几条都要保证,不然从机就会调不到材质,分配给从机渲染的区域就会缺材质。
3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、 多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比高、上手容易等优点,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板等部分组成。
3d联机渲染主机显示吗
1.打开渲染设置,设置渲染器为VRay渲染器,点击设置页面,勾选分布式渲染,再点击分布式渲染设置。
2.将下面的一些勾选项勾选上。(在渲染结束后重启服务器,传输缺少的资源,使用缓存资源,使用本地主机,渲染区域/测试分辨率警告)
3.然后点击添加服务器,填写另外一台分布式机器的IP地址,然后点击确定。
4.可以看到下图已经有的设置好的分机服务器。
5.设置好主机之后然后在分机开始菜单里面打开Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020程序即可。
6.然后我们渲染一下可以看到下图中是我本机的线程数及电脑名称.
7.当分布式渲染连接上之后可以看到分机的线程数和电脑名称hg.
您好
这个需要使用到 软件安装自带的Backburner 软件才可以。
我以前在学校做毕业设计的时候用过,大概的方法是 在一台机子上设立好管理器(主),然后设置好了之后。在其他机器上启动服务器,输入管理器的局域网IP地址。在主的服务器上(机子上),打开监视器,如果有显示其他服务器的话,说明连接成功。然后就可以在主机器上进行渲染操作了。
我记得大概是这样子设置的,具体的话,您可以到这里看有关的设置,有问题可以问我
不过当时由于在学校机房的系统都是由一个系统copy出来的,软件也是一样的所以出了很多麻烦。(如果你的机器上的软件都是独立装的不是一个系统copy出来的请无视这句)
你先试试吧,希望对你有用
联机渲染的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于联机渲染和集群渲染、联机渲染的信息别忘了在本站进行查找喔。